榨取你显卡的最大实力-3D-Analyze设置详解

剑心:很多人在玩真三国无双的时候见识了3D-Analyze的威力,解决低端玩家玩真三国无双时进入loading就被弹出来有特效,其实它并不是个显卡优化程序,正确说来他应该是一款3d程序的外挂软件!另外,3D-Analyze还能模拟出时下DirectX以及OpenGL的各种特效,这也使得低级别的显卡可以通过3D-Analyze模拟出高级别3D API的特殊效果(如DX7显卡模拟DX8特效)。



  由于3D-Analyze是通过修改3D应用程序的执行文件来发挥作用,所以它不能直接对一款显卡进行优化,只能依赖于3D程序本身(类似于某些加速工具),只有当应用程序和3D-Analyze同时打开的时候,3D-Analyze对显卡的优化效果才能体现出来。



这个程序的下载和使用可以看<真三国无双3PC版硬件问题解决方案汇总(最终版)>



下面,我们分别对各种选项进行介绍。

(1) Performance(表现模式)

  disable textures:屏蔽纹理

  disable rendering:屏蔽渲染

  force SW TnL :关闭GPU硬件加速,采用CPU加速

  disable state switches:屏蔽模式转换

  performance logging:实时记录表现

  counters:D3D绘图计算

  force small texture:强制最小化纹理

  force zbuffer:强制z-buffer

  force wbuffer:强制w-buffer

  disable lighting:屏蔽光源效果

  disable two sided stencil:开启DX8双通道模版测试模式

  force anisotropic filtering:强制异向过滤

  (2) Pixel and Vertex Shader(顶点及像素绘图)

  force max pixel shader version 1.1:打开全部PS1.1效果(需要显卡支持)

  force max pixel shader version 1.4:打开全部PS1.4效果(需要显卡支持)

  skip pixel shader version 1.1:屏蔽PS1.1效果

  skip pixel shader version 1.4:屏蔽PS1.4效果

  skip pixel shader version 2.0:屏蔽PS2.0效果

  force low precision pixel shaders:开启部分低精度PS效果

  force high precision pixel shaders:开启全部高精度PS效果

  save shader to file:保存绘图格式到文件

  (3) Hardware Limits-cap bits(硬件特效界限)

  emulate HW TnL:模拟硬件TnL加速(显卡无TnL加速)

  emulate other DX8.1caps:模拟其他DX8.1特效

  emulate pixel shader caps:模拟PS特效

  emulate bump map caps:模拟颠簸起伏绘图效果

  emulate max sim textures:最大化模拟虚拟纹理效果

  (4) Hardware Limits-feature(硬件特征界限)

  emulate cube maps:模拟2D贴图代替3D贴图的效果

  emulate DXT textures:模拟DXT纹理压缩

  KYRO zbuffer/stencil fix:解决KYRO显卡只支持一个z-buffer模版格式的问题

  VOODOO flicker fix:修复VOODOO系列显卡全屏模式下闪烁的问题

  (5) Game/Demo fixs(游戏/游戏DEMO问题修复)

  NOLF2 texture/ib fix:修复了KYRO驱动不兼容NOLF2的问题

  Gun Metal Demo fix:使非nVIDIA的显卡可以运行Gun Metal Demo

  Mafia shadow fix:修复了ATi显卡在Mafia这个游戏中阴影闪烁的问题

  LOTR texture fix:修复了KYRO显卡运行LOTR贴图错误的问题

  Matrox Reef Demo fix:修复了GeForce 3系列和Radeon 8500显卡图形转换错误导致不能运行Matrox Reef Demo的问题。

  对大多数玩家来说,DX8.1和DX9.0选项的设置是最重要的。其中Performance(表现模式)和Pixel and Vertex Shader(顶点及像素绘图)这两个的选项主要针对显卡本身拥有的特效或者性能来设置,通过这些设置可以让显卡在程序中的效果产生变化;Hardware Limits-cap bits(硬件特效界限)和Hardware Limits-feature(硬件特征界限)则是提升显卡性能及效果的关键,通过这两项的设置,显卡可以模拟出各种DX8.1/DX9.0的特效以及其他类显卡特殊的工作方式,从而在程序中显示出更好的效果并提升运行速度;而Game/Demo fixs(游戏/游戏DEMO问题修复)这一项主要针对一些显卡在游戏中的错误进行了修正,除非玩家需要运行这些游戏程序,否则没有必要设置。



3.OpenGL选项

  这一项主要是运行OpenGL程序时,对相关的选项进行设置。同样的,一些不完美支持OpenGL的显卡通过这个项目的设置,可以对一些特效进行模拟。

  (1) Performance(表现模式)

  performance logging:实时记录表现

  counters:OpenGL绘图计算

  force small texture:强制最小化纹理

  disable textures:屏蔽纹理

  disable rendering:屏蔽渲染

  force anisotropic filtering:强制异向过滤

  (2) Fragment and Vertex Programs(个别程序和顶点效果)

  save programs to file:保存程序到文件

  3D-Analyze对非主流的OpenGL的设置不多,如果玩家不运行OpenGL程序的话,这一项可以不设置。



4.显卡工作方式模拟

这一项是让玩家通过选择nVIDIA和ATi高端显卡的VendorID(销售型号)和DeviceID(设备型号)使自己的显卡模拟这些高端显卡的工作方式。3D-Analyze已经为玩家列出了4种显卡,分别是ATi的Radeon 8500、Radeon 9800Pro以及nVIDIA的GeForce 4600、GeForceFX 5900 Ultra。只要玩家在前面的格子中填入想要模拟的显卡的VendorID(销售型号)和DeviceID(设备型号),那么在应用程序中,玩家的显卡就会模拟这种显卡的工作方式。这一项对提升程序运行速度有很大的帮助,务必要设置好。



5.其他设置



这一项是对显卡在应用程序中的一些细节表现进行调整。

  force wireframe mode:每一帧描绘最大多边形数目

  debug logging:除错调试记录

  force 100hz :强制程序运行在100Hz刷新率下

  force reference rast:用软加速代替硬件加速

  ANTI-DETECT-MODE shaders/extures:改变源代码防止显卡驱动自动侦测

  force hook dll:自动为应用程序加上3D-Analyze设置

  countdown disable rendering/disable state switches in seconds:设置屏蔽渲染和转换模式倒计时(单位:秒)

  Remove Stuttering:删除表现模式和加速模式

  Z-buffer:强制使用16位/24位Z-buffer(使用模版/不使用模版)

  这一项的设置比较专业,同时它对显卡的在程序中的表现并没有什么提升,所以玩家不要轻易去设置,以免程序在运行过程中出现错误。

  当一切设置完毕后,玩家点击一次save batch file(记录批处理文件)就可以把自己所有的设置保存下来,下一次直接点击相同的应用程序,即时没有运行 3D-Analyze,玩家设置的各种效果都会在程序中得到体现,最后点击Run(运行),3D-Analyze会自动激活所选择的3D程序。

  在使用了3D-Analyze后,即使是DX7的显卡也可以完整地运行3Dmark2001的所有测试项目,一些DX8显卡才能进入的游戏也可以用DX7显卡很顺利地运行了(某些游戏可能会有一定的绘图错误);即时是普通的3D游戏,在用3D-Analyze优化以后,速度也比以前提高了20%~30%。当然3D-Analyze还是有一些不足的地方,比如使用后有残留文件、不能完美模拟DX9.0特效、对FX 5600系列支持不好等,不过相信随着新版本的不断推出,这些问题都会一一解决的。而对于大多数玩家来说,3D-Analyze带来的好处是不言而喻的,它可以针对任何显卡以及绝大多数3D程序进行优化,完全可以让一些垂垂老矣的显卡发挥出以前想象不到的性能,重新散发出活力。

评论

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eva1eva2eva4eva6eva7eva8eva9eva10eva11eva22eva21eva20eva19eva18eva17eva16eva15eva14eva13eva12eva23eva24eva25eva26eva27eva28eva29eva30eva31eva32eva33eva44eva43eva41eva41eva40eva39eva38eva37eva36eva35eva34eva45

2 .

那如果想优化一下玩魔兽时的显卡性能,改怎么设置呢?

3 .

魔兽世界还是魔兽争霸

4 .

魔兽争霸,我的显卡是集成的,INTEL845,性能很一般,打魔兽我都是把特效调成低或关掉的。魔兽世界我的机想都不要想了呵呵,打极品帧数都很低。eva3

5 .

那把偶的6600模拟成4600后 玩轩辕剑4 还会不会出现贴图错误的BUG哦

呵呵 也不知道剑心是不是轩辕的FANS

6 .

忘了问 剑心达人 你BLOG里提供的 方正水柱是不是你修改该过 可以显10万血的啊?

EVA剑心 于 2007-5-21 15:14:56 回复
那个不是修改过的。
自己改下吧

7 .

我进游戏后画面总发白,是不是没有激活

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